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仲山的风波并没有对试玩版的公布带来多大阻碍。因为仲山任性地打起了官司,网友大都觉得这工作室也算是飞来横祸;小作坊估计也穷得没钱临时换人(陶昔非常赞同这一点),如今这样的情况反倒显得可怜。
再者仲山的瓜没个定数,仲山本人一开始就表明了立场,加上他后续不断对剧组施压,还把和剧组的沟通对吃瓜群众透明化。这种身正不怕影子斜的态度,使得认为他也是受害者的呼声在deo发行时已经超过了向他问责的声音。
于是陶昔得以一边盯着不断上涨的下载量,一边和工作室的成员们围坐在大屏显示器前,分享着垃圾食品的同时,观看着温罗棋对他们游戏第一时间的直播。
游戏虽不算热门,但公开当天就能有十几个大大小小的主播直播,对于陶昔来说已经算是一个好的开局。这些主播中自然是温罗棋粉丝最多,再加上温罗棋和陶昔工作室的屡次合作,大部分人都会选择去温罗棋那儿观望,一开播观看人数就以万为单位。
观看直播对于工作室来说既是久违的放松,也是工作,他们一边留意温罗棋的体验,一边注意弹幕里对游戏的看法。陶昔不时用粘着食物残渣的手握笔记录,就这样直到温罗棋通关直播结束。
“我觉得我们很不错诶,”大咧咧的美工砸吧着薯条道,“一开始弹幕里大部分都是在叫温罗棋老公的,后来逐渐就全是关于我们游戏的了。”
“而且好像没有什么消极的评价。”策划加上一句。
“有几个,”陶昔把笔记翻出来,“关于画面精致度和动作流畅度。当然最主要的,很多人说,觉得游戏难度大。”
“确实,温罗棋都花了一个多小时才通关。”
陶昔点点头,一脸无语,“其中有八分钟,是因为他专注于吐槽在游戏里听到自己的声音好尴尬,所以找漏了线索一直卡关,并且被自己配音的鬼杀了四次。”
“……说明游戏真的很难!”阿乐附和。
大家伙没了嬉闹的态度,屏息等老板发令,陶昔叹了口气,接着却给了他们一个微笑:“这些天你们辛苦了,回去好好休息。阿乐除外,之后再给你放假,你今天收集并分析网上对游戏的评价,明天一早我们开个会后就开始继续工作,只要不出意外,大家就放心过一个愉快的周末。今天就这样了,下班吧。”
突然的幸福让几个人跳起来欢呼,在一阵“老板我爱你!”后,他们把嘈杂一同带走。
陶昔
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