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“这个游戏的名字也叫死亡电梯?难道说关于这个副本的秘密就隐藏在游戏中?”

这样想着,萧透溟当即打开了游戏,在点开写着死亡电梯的灰色的游戏界面后,便弹出20个选项,其中2、4、 5、7、8、12、13、15、16、20的选项都是黑色的。

“20个选项难道对应着这栋公寓的20层?而这些黑的选项,大部分都是自己去过并经历过的楼层,只是奇怪,13层不是不存在吗?为什么在上面会有,而且自己没有去过15层,为什么它也是黑的?”

萧透溟操控着手柄,点开了黑色的15选项,只见一个老人的头像页面便弹了出来,在看见老人的头像时,萧透溟微微有些惊愕,原因不是别的,而是那个老人,不正是被自己在16层杀死的老人吗?!

在老人的头像下面,是一大段人物生平简介,上面写着他生前曾杀死过大量的孩童,导致他们变成诡异,杀死了他,最后由祂的符号重生成诡异,其散发出的诡异污染可以让周围的一切都腐蚀殆尽,只有那些孩子的怨气和他本人的尸骨锻造出的武器能杀死他,或者它本身的精髓也能够杀死他。

在这段简介之后,有一小段标注,上面写着:第十五个被核心吸引到这里的诡异,我将他和那些孩子化作的诡异放在一起,如果玩家有幸能够到15层,或许能在15层找到通过16层的死关的办法。这也算是我为他们留下的一线生机。

“一线生机?将诡异安置在15层?还有那个核心到底是什么东西?难道指的是那个造成这一切的原因?”

萧透溟一头雾水,他退出15层界面,又点开了其他黑色的选项,里面全都是关于萧透溟遇到过的诡异的来历和解决办法,以及每一个诡异下面都有一个标注,上面写的几乎与之前看的差异不大,这些诡异都是被核心吸引过来的,然后被安置在不同的楼层中。

不仅如此,这些黑色的选项的诡异介绍后面,都有红色的字体标注出——已消灭、已解决等字样。

在看完这些黑色选项之后,萧透溟又把视线投向白色的选择身上,他点进去10那个选项。界面瞬间暗了下去,随后界面又再次亮了起来,而这一次,屏幕上显示的不是诡异介绍,而是一个像素小人。

此时这个小人出现在一条漆黑的走廊上,在界面的左上角,还有一个红色血条还有蓝条,看上去就跟战斗游戏一样。这个血条和蓝条也对应着这个像素小人的生命值和精神值吧。

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