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伊伊达对魔王的施舍非常满意,对另外一只小鸡发起了猛烈的追求。

但是一直没有成功。

商银河每天看到伊伊达哭唧唧地被发好人卡,心情更愉♂悦了。

这是来自单身狗的愉♂悦。

慢慢地做任务、攒金钱,商银河很快又改建了两次城堡,拥有了16个房间。他原来的帐篷小屋进化成了一个富丽堂皇的大殿,他原来破破烂烂的斗篷进化为了一个高贵典雅的兜帽斗篷。

他也探索出了游戏的更多规律。

游戏中,怪物们有一定的自主性。

比如噗呦小鸡伊伊达,他每天会去上班工作,下班之后回到房间则会随机使用房间里的物品。如果商银河在房间里购买了回血药,那么受伤的伊伊达会自动使用药剂回血;如果商银河在房间里购买了沙袋,那么伊伊达偶尔会锻炼身体,提高自己的物理攻击力。

虽然无论伊伊达怎么锻炼,他的物理攻击力都非常弱

除此之外,怪物们的职业也会更新。

再继续拿噗呦小鸡伊伊达举个栗子。

最初的时候,伊伊达的职业是送新闻人,后来呢,他就失业了付不起房租了

魔王怜悯地调低了房租。

反正,现在房租的上限已经变高到10000了,也有更多高级种族付得起房租,相比起来,伊伊达那30块钱的房租,就是个零头罢了。

过了几天,伊伊达就有了新工作:烟头收集家。

听起来更惨了呢

这个游戏一共有七个种族,分别是:噗呦小鸡族、不死族、动物族、精灵族、恶魔族、深渊族和亚人族。其中,精灵族和恶魔族是死对头,不死族和动物族是死对头,深渊族和亚人族也是死对头。死对头的种族住在同一幢别墅里的话,他们对魔王的种族好感度都会下降。

而唯有种族好感度够高,才能解锁种族的升级怪物。以精灵族为例,如果在精灵族住的房间里放上各种花朵、植物、喷泉等等装饰品,精灵族对魔王的种族好感度就会变高,高到一定程度,就会解锁下一升级怪物。

水精灵的升级版本是火精灵,火精灵的升级版本是石精灵,诸如此类。

但如果城堡里住了恶魔族,那么随着时间的推移,精灵族对魔王的种族好感度就会下降,慢慢地,精灵族就不会再来到魔王的城堡了。

不一样的种族,要求的好感度升级方法也不一样

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